Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΕΣΑΚΕ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΕΣΑΚΕ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Τρίτη 14 Μαΐου 2013

Η 'οδύσσεια' του Άρη και ο εκνευρισμός

Άνω κάτω το πρόγραμμα, δυσαρέσκεια της ΚΑΕ


Έτσι όπως τα κατάφερε ο ΕΣΑΚΕ με το πρόγραμμα του πρωταθλήματος, εκνεύρισε... σχεδόν τους πάντες. Στον Άρη πληροφορήθηκαν το πρόγραμμα των πλέι οφ και δεν πίστευαν στα αυτιά τους.

Μετά από... καθισιό τριών εβδομάδων, οι 'κίτρινοι' θα υποχρεωθούν να δώσουν μάξιμουμ τέσσερις αγώνες σε μια βδομάδα. Και μάλιστα με τρία ταξίδια! Το Σάββατο με τον Κολοσσό στη Ρόδο, την Τρίτη με τον Πανιώνιο ή την Τετάρτη με τον Παναθηναϊκό στο ΟΑΚΑ, την Πέμπτη ή την Παρασκευή αντίστοιχα στο Αλεξάνδρειο και αν χρειαστεί τρίτο ματς, το Σάββατο ή την Κυριακή πάλι στην Αθήνα!

Αυτά μόνο σοβαρά πράγματα δεν είναι και στον Άρη πιθανό να εκφράσουν τη δυσαρέσκειά τους στη διοργανώτρια. Εδώ και περισσότερο από ένα μήνα το πρωτάθλημα έχει γίνει άνω κάτω, λόγω των υποχρεώσεων του Ολυμπιακού και του Παναθηναϊκού στην Ευρωλίγκα, αλλά... ουδείς ασχολείται.

Πηγή άρθρου και φωτογραφίας: basketplus.gr

Παρασκευή 29 Μαρτίου 2013

Αγγέλου: ''Θα παλέψουμε σαν ομάδα''

Ο Βαγγέλης Αγγέλου μίλησε στην ιστοσελίδα του ΕΣΑΚΕ για το παιχνίδι του Άρη με τον Ίκαρο


     Ο προπονητής της ομάδας του Άρη, παραχώρησε συνέντευξη στην επίσημη ιστοσελίδα του ΕΣΑΚΕ σχολιάζοντας το παιχνίδι της ομάδας των κιτρίνων απέναντι στον Ίκαρο Καλλιθέας.  Σύμφωνα με τον κόουτς του ''Αυτοκράτορα'', χρειάζεται ο Άρης να παίξει σοβαρά και να παλέψει σαν ομάδα έτσι ώστε να μείνει ζωντανός στον στόχο που έχει θέσει από την αρχή.

Αναλυτικότερα:

''Πλησιάζουμε στο τέλος του πρωταθλήματος και κάθε ομάδα προσπαθεί εκτός από αυτό να ξεπεράσει τα προβλήματά της και να πλησιάσει τα αγωνιστικά της στάνταρτ, να βρίσκει κίνητρο και στόχο σε κάθε παιχνίδι.  Έτσι και εμείς, κόντρα στον Ίκαρο θα παλέψουμε σαν ομάδα για να κυνηγήσουμε το αποτέλεσμα που θα μας κρατήσει ζωντανούς στον στόχο που έχουμε θέσει από την αρχή.  Να είμαστε ανταγωνιστικοί και ποιοτικοί σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάτι που μέχρι τώρα δεν έχουμε καταφέρει''.